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3/5アップデートについて その2

 紅龍って戦闘始まって手前に移動してもなかなか来なかったりしませんか?
手を振ると結構すぐ来てくれるんですよ(迷信)そしたら・・・
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 この後メテオ落とされましたラルクァです、こんにちは。


 100以上モンスターの某所での肉質解析情報をみましたが、はっきり言ってヒドイ。これはないですね。
弱点への肉質、属性についてはちょうど半分。そのほかの部分へはほぼ変化なし。
麻痺、毒、スタンの時間は全部半分。
調整のしかたが安直。
結果としてどんなモンスターができたか。
肉質丸い。麻痺スタンさせても意味がない(5秒)。じゃあどうなるの?
物理攻撃力の強い武器を持っていってボコボコにするだけ、そこには戦術もなにもない。
弱点攻撃したり、麻痺スタンを交えたり、弱点を狙ったりといったことがまったくいらない。
あ~つまらない。MHF終わった感が非常に強いです。このまま変更なければ今月末を持って終了ですね^^ まぁそれはまでは楽しくやりましょう。

 続きはマイトレのお話



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 最近マイトレのお姉さんとの代わり映えのない話も完全にマンネリ化してきてしまいました。
 開発陣もこちらの方向に伸ばしたいならもう少し会話のバリエーションを増やした方がいいと思うよ~と思っていたら、この間のアップデートでいろいろとアクションや反応が増えましたね。
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さすがに開発陣もそれぐらいは気が付いたようですね。それとも、最初からやるつもりだったけど開発が間に合わないからとりあえずの形での発進だったのかなw
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 乙女の心も結構邪魔なのですぐ売っちゃいますし、やっぱりイマイチな施設ですね~。
スタックさせて欲しいんですが、クエに持っていく個数の都合上無理でしょうね。
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 エスピの尖角もそこそこ集まったのでようやくエスピ弓できましたっ!
 火属性の強い弓は持っていなかったので非常に嬉しいです。
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 さらに勢いにのってエスピ双剣もっ!!!
 コレ使うのかなといわれると今のところ使ってませんが、形とエフェクトの音が面白いからついつい作ってしまいました。大剣も作りましたが、デザイン的にはあまり大剣とはちょっと違うかな~と感じてます。ハンマー作るために尖角がもう一つ必要なんですっ!!
by rarukua | 2008-03-07 06:39 | マイトレ
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